Stream hudby 
Na každém pozemku v SL/OS může znít hudba. Většina lidí si tam nastavuje nějaké internetové rádio ve stylu podle vkusu vlastníka pozemku, ale pochopitelně můžete sami dělat DJe a pouštět na svém pozemku hudbu přímo ze svého počítače. Možností, jak toho docílit, je více.
Nejdříve je potřeba rozhodnout se, jakým způsobem budete hudbu do SL/OS dopravovat.
- Může to být například tak, že na svém počítači rozběhnete tzv. Shoutcast-server neboli program, který distribuuje hudbu přímo k posluchačům. Toto řešení je levné, neboť nepoužíváte žádné služby třetí strany. Zároveň je ale neskutečně náročné na přenosovou kapacitu vaší internetové linky. Každou skladbu totiž v reálném čase přenášíte souběžně tolikrát, kolik je na vašem pozemku právě posluchačů. Znamená to, že když se u vás sejde deset lidí a všichni si zapnou váš hudební kanál, pak v případě, že přehráváte MP3 v standardním formátu 128 kilobitů za sekundu, tak musí vaše odchozí internetová linka (upload) disponovat rychlostí nad 1,3 megabitu. Což má ovšem málokdo (a to nehovoříme o tom, že na akcích v SL se mnohdy sejde i více než 20 posluchačů).
- V případě, že váš tatínek není Bill Gates a tudíž vaše internetová linka nemá tak velkou kapacitu, můžete využít služeb shoutcast-hostingů. Ty mají potřebnou kapacitu a vám tedy stačí využít je jako jakéhosi prostředníka. Vy budete ze svého počítače vysílat jen jednu skladbu a o rozdistribuování posluchačům se postará vzdálený shoutcast-server. Nevýhodou je, že tyto služby bývají placené, i když ne až tak závratnou částkou. Není s nimi ale problém obsloužit i hodně velké a hojně navštěvované akce. Zkusit můžete třeba služby Shoutcast serverů SFY.
- V SL/OS vás může potkat ještě další možnost a to, že budete dělat DJe na cizím pozemku a majitel pozemku (např. majitel hudebního klubu) vám poskytne svoje shoutcast připojení. V takovém případě nic neplatíte a pouze si od majitele pozemku vyžádáte adresu shoutcast serveru, přihlašovací jméno a heslo.
Pak už potřebujete pouze nějaký přehrávač hudby, který ovládá technologii shoutcast (to umí například i nejrozšířenější WinAmp s patřičným pluginem, použít se dají ale i sofistikovanější nástroje, například SAM Broadcast, což je poměrně komplikovaný nástroj pro provoz internetového rádia, který ovšem nabízí funkce, jež WinAmp nikdy mít nebude). No a potřebujete samozřejmě dostatečnou zásobu hudby.
Na příkladu WinAmpu si ukážeme, co je potřeba nastavit pro to, abychom mohli v SL/OS dělat DJe. V příkladu budeme uvádět údaje, jako kdybyste si zaplatili shoutcast hosting u společnosti ServerRoom.us – ty pochopitelně musíte změnit podle skutečného hostingu, který máte.
- Do svého WinAmpu si musíte stáhnout malý plugin, který se jmenuje Nullsoft SHOUTcast Source DSP (nejaktuálnější verze je 1.9.1). Po spuštění WinAmpu spusťte i tento plugin (nachází se v sekci DSP).
- V záložce Encoder zvolte Encoder 1, Encoder Type změňte na MP3 Encoder, Encoder Settings pak změňte podle potřeby. Standardem je 128 kbps, 44100 kHz, Stereo, ale vyzkoušeno je, že je možné poměrně slušně hrát i v rozlišení 96 kbps. Tím pochopitelně šetříte přenosovou kapacitu, což je jedna z věcí, za kterou u shoutcast hostingu platíte.
- Další důležitou záložkou je Input neboli nastavení vstupu. Jako Input Device nastavte WinAmp. Pokud nastavíte SoundCard Input, pak nebudete přenášet to, co přehráváte ve WinAmpu, ale to, co je na vstupu vaší zvukové karty. I to má své využité – připojte tam mikrofon nebo kytaru a můžete klidně dělat v SL/OS živá vystoupení.
Na záložce Input jsou i další nastavení nazvaná SoundCard Mixer. Ta se týkají možnosti vysílat jak hudbu z WinAmpu, tak zároveň mluvené slovo z vašeho mikrofonu. Obří tlačítko "Push to Talk" slouží právě k tomu, aby se hudba automaticky ztišila (na úroveň nastavenou v kolonce BG Music Level) a vám bylo dobře rozumět. Poté, co řeknete vše, co máte na srdci, tlačítko Push to Talk uvolníte a hudba se vrátí na původní úroveň. Tlačítko Lock slouží k tomu, abyste nemuseli Push to Talk držet po celou dobu své řeči. Pokud jste upovídanější, klikněte na Lock a máte volné ruce i myš.
- Dostáváme se k záložce Output a zde právě potřebujete údaje vašeho showcastového hostingu. Musíte uvést adresu serveru, číslo portu, na němž se vysílá, heslo a také musíte zvolit číslo Encoderu podle toho, jak to máte nastavené v záložce Encoder (v našem příkladu to byl Encoder 1).
- V tuto chvíli je vše na straně WinAmpu nastaveno. Stačí kliknout v záložce Output na tlačítko Connect. Tím se připojíte k shoutcast serveru a jakmile začnete ve WinAmpu něco přehrávat, už to vysíláte na váš hosting.
- Teď už zbývá jen vložit adresu vašeho hostingu do parametrů pozemku v SL/OS. Stačí kliknout na zem, zvolit "About Land" [zde je nutné doplnit popis, jak se to dělá ve dvojkovém SL klientu] a nastavit ve vlastnostech pozemku jako Audio adresu a port vašeho shoutcast hostingu. Jakmile tuto informaci odentrujete, začne být do několika vteřin na vašem pozemku slyšet hudba z vašeho WinAmpu. Kdokoliv přijde, může si zapnout hudební stream a poslouchat vše, co pouštíte.
Pozor, počítejte s tím, že hudba přichází k posluchačům se zpožděním 5-30 vteřin, a to ke každému jinak (majitelé rychlého internetu jsou na tom lépe než ti, kterým se to trochu vleče).
napsal Scalex Overton |